Minggu, 31 Maret 2019

FENOMENA INTERNET BESERTA CONTOHNYA

Fenomena-Fenome Tentang Internet Beserta Contohnya
A.   Plagiat dalam Internet
Plagiat atau Plagiarisme internet adalah penciplakan atau menggunakan karya yang didapati  melalui laman internet, menjadikan idea orang lain sebagai hak milik sendiri tanpa mencantumkan penulis asal dan karya asal. Kata ‘Plagiat’ itu sendiri berasal dari bahasa Inggris “Plagiarisme” yang terhasil daripada perkataan Latin, “Plagiarius”. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI), plagiat berarti mengambil karangan, pendapat orang lain dan menjadikannya seolah-olah karangan, pendapat sendiri.
Misalnya menerbitkan karya tulis orang lain atas nama dirinya sendiri. Dengan kata lain, plagiat dapat dikatakan sebagai penjiplakan karya orang lain dengan maksud mengambil manfaat dari karya tersebut dengan mengatas namakan diri sebagai pemilik dari karya tersebut atau pengambilan manfaat dari sebuah karya tanpa menyebutkan sumber karya dengan benar.
B.   Online Game
Game online adalah permainan video yang dimainkan selama beberapa bentuk jaringan komputer , menggunakan komputer pribadi atau konsol video game . Jaringan ini biasanya internet atau teknologi setara, tetapi game selalu digunakan apa pun teknologi yang saat ini modem sebelum Internet, dan keras kabel terminal sebelum modem.
Pengertian game online menurut KBBI (Kamus Besar Bahasa Indonesia) dipisahkan menjadi dua kata yakni game dan online. Dalam bahasa Indonesia game berarti permainan, sedangkan online berarti daring. Dalam KBBI, arti permainan adalah sesuatu yang digunakan untuk bermain. Sedangkan arti kata daring adalah sesuatu yang terhubung dengan jaringan internet. Maka dapat disimpulkan jika pengertian game online atau permainan daring menurut KBBI adalah sesuatu (dalam hal ini video game) yang digunakan untuk bermain yang harus menggunakan jaringan internet.
Game online sendiri terdiri dari 2 macam yaitu : Game Online Berbasis file offline Installer dan Game Online Berbasis Web. Game online juga memiliki banyak sekali genre seperti game teka-teki, strategi, dll.  Contoh dari game online sangat banyak dan sangat familiar sekali di lingkungan masyarakat seperti Mobile Legend, Get Rich, dll.
Selain dari pada itu dampak dari game online sendiri banyak sekali masyarakat yang mengalami kecanduan game online sampai lupa waktu.
C.   Online Buying
Pengertian Online Shopping sendiri adalah sebuah media yang memungkinkan customer membeli barang atau jasa secara langsung dari seller dengan media internet menggunakan web browser.Contoh nyatanya sekarang ini masyarakat lebih suka berbelanja secara online dikarenakan kemudahannya dalam membeli dan tidak perlu mengantri jauh dan lama dengan pergi ke toko, dan sekarang banyak juga para penjual memanfaatkan peluang dengan berjualan secara online dikarenakan pemasukannya yang lebih besar dibandingkan berjualan di toko.
Walaupun dengan banyaknya kemudahan yang diberikan dalam berjualan maupun membeli barang online tetap saja banyak yang melakukan tindak kecurangan dan membuat sebagian orang kurang percaya dengan berbelanja online, kepercayaan menjadi kunci utama dalam berbelanja online baik penjual maupun pembeli. Beberapa contoh aplikasi online buying sendiri  ada tokopedia, shoppe, lazada, bukalapak,dll nya.
D.   Cyber Bullying
Definisi cyberbullying menurut para ahli :
1.  Cyberbullying yaitu perlakuan kasar yang dilakukan oleh seseorang atau sekelompok orang, menggunakan bantuan alat elektronik yang dilakukan berulang dan terus menerus pada seorang target yang kesulitan membela diri (Smith dkk, 2008).
2. Cyberbullying is the use of technology to intimidate, victimize, or bully an individual or group , cyberbullying adalah penggunaan teknologi untuk mengintimidasi, menjadikan korban, atau mengganggu individu atau sekelompok orang (Bhat, 2008).     
Dari pendapat diatas dapat disimpulkan cyber bullying merupakan tindakan pelecehan, intimidasi, atau kekerasan verbal yang dilakukan seseorang atau sekelompok secara terus menerus yang dilakukan melalui media internet.
Contoh dari fenomena cyber bullying sangat banyak salah satunya penggunaan instagram yang marak sekali digunakan masyarakat, ketika mereka tidak suka dengan seseorang mereka akan terus mengolok-ngolok mengintimidasi dan lain sebagainya melalui komentar-komentar yang menjatuhkan.
Terkadang saking sering terjadinya kita sampai lupa apa yang kita ucapkan dan dilakukan di media internet sudah mengarah ketindakan bullying.
E.    Internet Addiction
Internet Addiction atau dengan nama lain kecanduan internet penggunaan internet secara terus menerus hingga mengganggu keberlangsungan kehidupan sehari-hari yang menyebabkan individu tidak dapat mengontrol waktu menggunakan internet, dan merasa lebih nyaman dan lebih bagus dunia internet dibandingkan dunia nyata serta menyebabkan individu mengalami gangguan komunikasi dilingkungan sosialnya.
Contoh dari fenomena ini adalah salah satunya video porno individu yang sering sekali melihat video porno membuat dirinya menjadi kecanduan video porno dan bisa membuat dirinya tidak dapat mengkontrol hasratnya sendiri atau bisa juga disebut cybersex. Selain itu juga ada sebuah kasus seseorang yang bermain game online berhari-hari dan menyebabkannya meninggal. Serta masih banyak contoh lainnya.



Daftar Pustaka




Tidak ada komentar:

Posting Komentar